ディズニー、決算で収益構造の変化を詳述

ウォルト・ディズニーが最新の四半期報告書を提出しました。エンターテイメント、スポーツ、体験事業の各セグメントにおける収益源の内訳が詳細に開示されています。特に、サブスクリプションや広告収入、コンテンツ販売、ライセンス収入 … 続きを読む

ライマン・ホスピタリティ 10-Q提出

ライマン・ホスピタリティ・プロパティズが2026年3月31日終了四半期の10-Q報告書を提出しました。この報告書には、同社の財務状況、資産、負債、株主資本に関する詳細な情報が含まれています。特に、様々な種類のシニアノート … 続きを読む

東京、2026年最重要テックデスティネーションへ

2026年、東京が世界のテクノロジーの中心地となる。4月27日から開催される「SusHi Tech Tokyo 2026」は、AI、ロボティクス、レジリエンス、エンターテイメントの4分野に焦点を当てる。AIでは実用化とリ … 続きを読む

キューエンタス、統合型モバイル・エンタメプラットフォーム発表

キューエンタスが、モバイル通信とエンターテイメントを統合した新プラットフォームを発表しました。通信サービスを、プレミアムなコンテンツへの入り口として活用します。51%出資するワールドモバイル社と連携し、VPN機能付き通信 … 続きを読む

ネットフリックス、250億ドル自社株買い増し

ネットフリックスは2026年4月22日、取締役会で追加の250億ドル、約3兆円規模の自社株買いを承認しました。これは2024年12月に承認されたプログラムに追加されるものです。同社は3月末時点で約68億ドルの買い付け余力 … 続きを読む